Bandwagon: เกมที่ขับเคลื่อนด้วยดนตรีซึ่งมีการต่อสู้ของสัตว์ในแบบผู้รอดชีวิตแบบเบา ๆ
Bandwagon ซึ่งพัฒนาโดย Bippinbits เป็นเกมเอาตัวรอดแบบเปิดโลกที่ขับเคลื่อนด้วยดนตรี ซึ่งคุณจะนำ Drumbo ไปสรรหาสัตว์ดนตรีและยกความมืดมนของอาณาจักร เกมนี้แทนที่อาวุธด้วยทำนองที่สร้างขึ้นตามกระบวนการซึ่งทำหน้าที่เป็นการโจมตี และรวมการสำรวจ การสร้างวงดนตรี และการทำเควสในป่าและหมู่บ้าน ระบบหลักประกอบด้วยเครื่องยนต์เสียงที่มีพลศาสตร์ การต่อสู้ที่อิงจากดนตรี และลูปการพัฒนาที่เป็น roguelite ซึ่งปลดล็อกการอัปเกรดเกาะ ชื่อเกมนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบเกมแอคชั่น-roguelike ที่สนุกกับกลไกเสียงทดลองและการนำเสนอที่อบอุ่น.
เกมที่เน้นดนตรีแบบผู้รอดชีวิตที่เบา ๆ ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การประกอบวงดนตรี
ในเกมนี้ วงจรหลักจะเชื่อมโยงการสรรหากับการแสดง: การประกอบกลุ่มสัตว์ที่เล่นเครื่องดนตรีจะเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมโดยตรงเพราะซาวด์แทร็กถูกสร้างขึ้นอย่างเป็นกระบวนการจากกลุ่มของคุณ เอนจินเสียงที่มีพลศาสตร์จะจับคู่สมาชิกในวงกับวัสดุทางดนตรี ดังนั้นการเลือกหนูที่เล่นแบนโจกับหมูที่เล่นซินธ์จะเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีและคะแนนที่เกิดขึ้น การออกแบบนี้ทำให้การประกอบกลุ่มปาร์ตี้กลายเป็นทางเลือกเชิงกลยุทธ์แทนที่จะเป็นทางเลือกที่มีลักษณะเฉพาะ
การสำรวจและความขัดแย้งที่ไม่ใช้ความรุนแรงขับเคลื่อนการตัดสินใจของผู้เล่น
ในเกมนี้ การเคลื่อนไหวผ่านโลกเปิดมีความสำคัญเพราะภารกิจและพื้นที่ต่าง ๆ นำเสนอโอกาสในการสรรหาและรวบรวมวัสดุ การต่อสู้ใช้โน้ตดนตรีและจังหวะเป็นวิธีหลักในการทำให้ 'ผู้ที่ไม่พอใจ' เป็นกลาง โดยแทนที่อาวุธแบบดั้งเดิมด้วยการมีปฏิสัมพันธ์ที่อิงกับความกลมกลืน โลกนี้มีพื้นที่ที่หลากหลาย เช่น ป่าและหมู่บ้าน และความก้าวหน้าของผู้รอดชีวิตแบบเบา ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเก็บทรัพยากรและปลดล็อกพลังใหม่สำหรับเกาะบ้านของพวกเขาระหว่างการเล่น
เสียงเป็นระบบที่โดดเด่น; การนำเสนอสนับสนุนแนวคิด
ในเกมนี้ เสียงไม่ใช่สิ่งเสริม แต่เป็นกระดูกสันหลังทางกลไก: ซาวด์แทร็กที่สร้างขึ้นอย่างเป็นกระบวนการทำให้แน่ใจว่าการเล่นแต่ละครั้งผลิตเมโลดี้ที่ไม่ซ้ำกันซึ่งเชื่อมโยงกับการประกอบวงดนตรี คำอธิบายระบุถึงระบบดนตรีที่มีพลศาสตร์และนักดนตรีสัตว์น่ารัก ซึ่งร่วมกันให้ความหลากหลายทางเสียง ภาพมีแนวโน้มไปที่การออกแบบตัวละครที่อบอุ่นและไบโอมที่หลากหลาย และอินเทอร์เฟซรวมถึงการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์ผ่าน Steam Input API สำหรับความเข้ากันได้กับ DualShock และ DualSense
การเข้าถึง, เส้นโค้งการเรียนรู้, และค่าการเล่นซ้ำสำหรับผู้เล่น roguelite
ในเกมนี้ การฝึกอบรมถูกกำหนดโดยโครงสร้างผู้รอดชีวิตแบบเบา ๆ: การเล่นแต่ละครั้งจะรีเซ็ตในขณะที่คุณรวบรวมวัสดุและปลดล็อกการอัปเกรดเกาะที่ยั่งยืน รูปแบบนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ยอมรับวงจร roguelite เพราะความก้าวหน้าจะดำเนินต่อไประหว่างความพยายาม การทดสอบการเล่นในช่วงแรกสร้างความสนใจ ซึ่งบ่งบอกถึงการมีส่วนร่วมกับแนวคิดทางดนตรี ความต้องการระบบระบุ RAM 2 GB และโปรเซสเซอร์ 2.5 GHz ขั้นต่ำ ซึ่งทำให้ความต้องการด้านประสิทธิภาพอยู่ในระดับปานกลางสำหรับการตั้งค่าคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปส่วนใหญ่
Bandwagon เป็นตัวเลือกที่โดดเด่นสำหรับผู้เล่นที่มองหาการเล่น roguelite ที่นำโดยดนตรี
เกมนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชอบทดลองกับการจัดกลุ่มวงดนตรีและกลไกที่ขับเคลื่อนด้วยเสียง โดยเสนอทางเลือกเชิงกลยุทธ์ผ่านทำนองแทนที่จะเป็นตัวเลขความเสียหาย อย่างไรก็ตาม ความน่าสนใจของมันขึ้นอยู่กับการชอบการมีปฏิสัมพันธ์ทางดนตรีเป็นการต่อสู้หลักแทนที่จะเป็นกลไกการกระทำแบบดั้งเดิม สำหรับแฟน ๆ ของ action-roguelikes ที่ต้องการวิธีการทดลองที่อบอุ่นในการพัฒนาและการสำรวจ เกมนี้คุ้มค่าที่จะลอง.
